Genesis Rising
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Unités



Les Militaires
L'Inquisition
La Défiance



  Les vaisseaux organiques des Militaires sont supérieurs aux autres navires car ils peuvent opérer presque instantanément des mutations les équipant de tous types d’armes ou de capacité. En plus d’être capables de se transformer pour contrer n’importe quelle menace, ces vaisseaux régénèreront leurs dégâts sans support extérieur si du sang est disponible. Les unités organiques des Militaires sont renforcées d’une armure alliage/céramique pour améliorer leur résistance en combat.

Chasseur Léger
  C’est le plus répandu des navires des Militaires ; il est capable de mutations génétiques limitées. Il est facilement manoeuvrable et c’est en agissant en groupe qu’il est le plus efficace, à moins qu’il n’ait été génétiquement modifié pour accomplir une mission très spécialisée. Il dispose également d’une capacité propre aux navires des Militaires : il peut s’autodétruire et ainsi soigner les vaisseaux alentours en leur diffusant son sang.
Chasseur Moyen
  Une unité organique puissante communément utilisée dans les plus grandes batailles. Ce vaisseau est adaptable à toutes sortes de situations tactiques. Il dispose lui aussi de la capacité d’autodestruction/soin des navires proches.
Heavy Fighter
  Fleuron de la flotte des Militaires, il peut muter de façon à surpasser même la puissance de feu d’un vaisseau-mère. Il n’est utilisé que dans les batailles décisives en raison de la quantité massive de sang nécessaire à sa production. Seuls les officiers les plus expérimentés se voient offrir le commandement de ces vaisseaux. Il dispose lui aussi de la capacité d’autodestruction/soin des navires proches.

Omnicroiseur
  L’Omnicroiseur est un navire de classe vaisseau-mère, mais qui n’est pas le modèle standard des Militaires. C’est un des plus puissants vaisseaux de la flotte humaine. L’Omnicroiseur est capable de mutations et peut être adapté à tous les besoins tactiques. Il est également capable de produire la plupart des vaisseaux des Militaires et de stocker des ressources dans ses réservoirs. Il dispose de la capacité unique de pouvoir ramener à la vie les tissus des vaisseaux morts, les rendant de nouveau complètement opérationnels.
Galacroiseur
  C’est le vaisseau-mère du Juge Infinity, depuis bien avant qu’elle soit élue Juge. C’est un navire diplomatique, mais ses capacités de mutations lui permettent de devenir une puissante unité de combat.
Station
  Cette base d’opération organique immobile peut produire du sang, qui sert comme ressource et est stocké dans de grands réservoirs, qui peuvent servir à créer d’autres unités organides. Elle peut également produire des Chasseurs Lourds. Une station organique est très résistante et peut soutenir les assauts continus d’une flotte entière si elle a reçu les mutations appropriées.

  Unités communes aux races utilisant des organides
Collecteur de Ressources
  Cette unité collecte le sang des stations et des épaves. Elle est également capable de distribuer ce sang aux unités alliées, ce qui régénère les dommages subis. Il peut être utilisé en combat, mais ses capacités de mutation sont limitées.
Laboratoire
  Toutes les mutations génétiques sont opérées depuis le Laboratoire. Ce navire de recherche génétique est aussi capable de stocker du sang. Ses possibilités de mutation sont limitées et il vaut mieux l’utiliser comme navire de soutient d’une flotte plus grande. Si cette flotte perd son Laboratoire, elle ne pourra plus produire de nouveaux gènes.
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